生化危机3

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故事背景档案 《生化危机3》在继承前作的基础上增加了一些非常有特色的原创要素。如令你喘不过气来的“LIFE SELECTION”(危机选择),就是在游戏中会出现一些画面会变成负片效果,出现两种分支让玩家选择。你必须在极短的时间内判定,不同的分支会对往后的情节有或多或少的影响。如果你没有在指定的时间内选择其中一个的话,那么便会出现第三种结果,一般来说会近似两种选择的其中一种,但可能会附加一些坏影响(例如被强制扣去一定程度的HP)。

《生化危机3》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,于1999年9月22日在PlayStation发行

Resident Evil 3-Nemesis(欧版)、Biohazard 3-Last Escape(日版)

本作的前半部分发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard

Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。

本作的后半部分发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。此时美国联邦政府已经准备发射导弹实施“灭菌作战计划”,吉尔需要在15分钟内离开浣熊市。最后,在垃圾处理场成功击倒追击者,并且与卡洛斯乘坐直升机离开(直升机驾驶员很可能是巴利)。

本文讲述的是1999年推出的电玩游戏作品。关于整个游戏作品系列,详见《生化危机》。

,而美版则因为一支摇滚乐队抢先注册这个名字,为了避免侵权于是将系列所有作品欧美版名称更改为

日版为 Biohazard 3: Last Escape(《生化危机3:最终逃脱》)

美版为 Resident Evil 3: Nemesis(《生化危机3:复仇女神》)

《生化危机3》是CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏,最先于PlayStation上发售,其后被移植到DreamCast、PC及GameCube上。本作的故事被好莱坞电影《生化危机:启示录(Resident Evil: Apocalypse) 》作为故事蓝本。

登场作品:生化危机1/生化危机3/生化危机5/生化危机:死亡寂静/生化危机:安布雷拉历代记

在队中担任后援工作的吉尔,为人爽朗而且具有很强的正义感,在加入S.T.A.R.S.之前,吉尔曾经完成在美国陆军三角洲的DELTAFORCE(拆弹)训练课程,并以非常优越的成绩通过。在S.T.A.R.S特别战术营救小队的各次行动中,吉尔也展现出了优秀的作战能力和对异常事件的良好把握。一般情况下吉尔都会使用自己调较过的手枪作战,但是对于各种武器亦能够熟练使用。洋馆事件后。吉尔也展开了对安布雷拉的调查,而洋馆事件2个月后,希克浣熊市发生大规模病毒泄漏事件,潜伏于浣熊市的吉尔唯有努力寻找逃生之路。

卡洛斯具有印地安血统,从少起就在南美参与共产运动,在共产游击队被击溃后就被安布雷拉雇佣为佣兵,加入了U.S.B.C部队。与大多数南美洲人一样,性格热情外向,重情重义,处事甚为张扬。虽然只是20出头,但已经在战火中摸爬滚打了多年时间,具有一定的作战经验,并以这种冒险的生活视为人生乐趣,亦可能因为年纪尚轻,意志未够坚定。他对各种枪械亦非常精通,在U.S.B.C中负责后防支援,警戒和武器整备,可说是队中的精英,此外他也懂得驾驶大型车辆和直升机等交通工具。

在S.T.A.R.S中担任后援接应工作,而在加入S.T.A.R.S之前曾经和克里斯一同在美国空军部队服役,两人那时就是好友。离开空军后,巴利亦曾经是美军特警(S.W.A.T)一员,负责军备补给,出道至今已有十六年经验。巴利为人温厚,是个家庭观念很重的人,因此很爱惜自己妻子和两名女儿,无论任何时候都随身携带妻儿的照片。由于巴利在实战方面拥有丰富的经验,对枪械更极为精通,负责S.T.A.R.S日常的枪械整理工作,而调改枪械也是他个人业余的喜好。这次因为收到情报,驾驶直升机前往把吉尔和卡洛斯二人救出浣熊市(结局2cg出现)。

在S.T.A.R.S中担任飞行员的工作,是队中出名的胆小鬼,在洋馆事件后回到浣熊市,他不敢参与任何安布雷拉公司的调查,整天躲在家中疑神疑鬼,并与努力调查事件的克里斯和吉尔等人保持距离。浣熊市病毒爆发事件后,布莱德更是慌忙的四处逃亡,在遇到吉尔时更表现出懦弱一面,最终在警察局的大院内前成为了追踪者第一个牺牲品,变成丧尸后在警署附近徘徊。

浣熊市的普通平民,自从女儿在事件中被丧尸咬死后变得绝望,在吉尔劝解下也宁死留在货仓内,最后死于丧尸之手。

U.B.C.S的队长,俄国人,过去曾经担任苏联军队的领袖,在苏联解体后就从中退役,开始投身到世界各地的武装运动中,并成功的打击了很多恐怖活动。米克汉虽然年纪比较大,但胜在拥有丰富的实战经验及统率力,但在一次行动中,米克汉与战友一起被政府军逮捕,这成为他人生中的转折点,作为让自己战友免死的交换条件,米克汉同意加入U.B.C.S部队,成为30个队员的指挥官,在部下之间亦有很好的声望。事件中米克汉因为抵抗丧尸而身受重伤,在危难间决定牺牲自己去拯救吉尔等人。

U.B.C.S的A队队员,性格内向,和卡洛斯是认识的,最后还是受到T病毒感染而死。

俄国人,前苏联特种部队队员,冷战时期在世界各地进行暗杀和破坏等高风险的机密任务,而经过多年作战生涯,他累积了非常丰富的巷战和密林作战经验,擅长使用陷阱和计谋杀死敌人。尼古拉I拥有卓越的战斗技能,擅于不择手段完成上头命令,甚至不惜牺牲同伴的性命来换取任务的成功,因此获得很高评价。在事件中尼古拉与其他少数的几个队员接到安布雷拉高层机密指令,担任监视员工作,目的是为了收集一切与今次事件有关之情报,为此绝对需要清理掉一些造成障碍的人。他为了独吞高额报酬不惜杀死其他监视员,是个冷血无情的家伙。

追击者(Nemesis)是本作最强的敌人,有三种形变态,最初会手执火箭炮攻击主角,并且击下来救援的直升机,第二形态时更会以触手攻击敌人,生化危机系列中第一个会懂得用武器攻击主角的敌人,比起前作暴君(Tyrant)的杀伤力更胜一筹。

紧急回避系统是本作的新原素,当敌人作出攻击的瞬间一刻按动拔枪键便会作出紧急回避动作,避免受到攻击。

本作的弹药可透过物品组合组成出来,组成的结果可以是普通手枪子弹或麦林手枪子弹等等。

佣兵模式(The Mercenaries)是本作备受赞赏的新原素,提供了一个迷你游戏就是救出市内生还者的工作。完成特定的条件后,玩家可以得到特别服装或武器用于故事模式中。

本来《生化危机3:复仇女神》是不在Capcom的计划内的,但是随着新主机PS2的降临,迫使Capcom不得不重新审视原本的开发计划。

《生化危机3:复仇女神》的剧本作者Yasuhisa Kawamura近日透露,索尼PS2主机的上市,直接打乱了Capcom对《生化危机3》的计划。原本,Capcom有很多生化3项目都在策划中,其中包括由神谷英树带领的团队所开发的本应该是下一款核心作品的《生化危机》游戏。Yasuhisa Kawamura谈起神谷英树的项目时说:“那款游戏的剧情设定是HUNK试图回收G病毒的样本。”

在1998年,神谷英树的团队意识到他们的项目作为一款PS1游戏来说,发售时间有点太晚了,而且也没有时间升级到PS2版本,所以最后就被搁置了。

“《代号维罗妮卡》是一款Dreamcast平占的游戏,而《生化危机ZERO》则刚进入剧情策划阶段,所以神谷英树的团队被迫回到游戏初期策划阶段,来设计一款PS2平台的游戏。而这样就意味着PS平台的玩家需要等待很多年才能玩到下一款续作,这是Capcom非常不想见到的情形。”Yasuhisa Kawamura回忆道。

于是Capcom就转向了一个相对经验较少的团队,这个团队由Kazuhiro Aoyama带领,被要求制作一款外传作品,一个本来是计划外的项目。后来开发总经理Yohsiki Okamoto宣布这款计划外的游戏将被正式作为生化系列的第三部正统续作。而此时神谷英树的团队则开始为PS2开发《生化危机4》。

Yasuhisa Kawamura说:“《复仇女神》从外传突然升格为正统续作,使得我必须扩展游戏的内容。故事最初本来设想的仅仅是从浣熊市逃脱的过程而已,但是和制作人以及总监讨论过之后,决定引入另一个新的角色,而吉尔则将作为游戏主角。”

“另外,我们还决定浣熊市最终会被夷为平地。你可以这么认为,是PS2的到来夺去了浣熊市继续存在的可能。”

后来,在结束了《生化危机3:复仇女神》的开发之后,Yasuhisa Kawamura加入了《生化危机4》的项目团队。他提出的设想最终并没有被采纳,按照他自己的说法,那个设想本来可以让《生化危机4》变得更加恐怖。在完成《生化危机4》的开发之前,Yasuhisa Kawamura就离开了Capcom,现在是一名自由设计者和剧作者。

生化危机3原本就是作为外传作品开发的。比起它,其实维罗妮卡严格来说更像是“生化危机3”。本作我权当外传来玩,她已经很好履行了她应有的职责。

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